Wie ein Softwareentwickler eine erschreckende Statistik in Magie verwandelte
Ich bin Pascal - Softwareentwickler von Beruf. Mein Freundeskreis ist voll von Eltern. Ich habe die Verwandlung gesehen: meine einst ausgeschlafenen Kumpels, die jetzt das Chaos der modernen Elternschaft meistern. Zwischen Arbeit, Haushalt und Familie ruhige Momente zu finden, ist ihr täglicher Mount Everest.
Eines Abends, bei einem Abendessen mit meinem Freund Ben, wurde das Gespräch ernst. Er teilte einen Link, der das Gespräch verstummen ließ. Es war die neueste Studie der Stiftung Lesen. Die Schlagzeile war ein Schlag in die Magengrube: „Einem von drei Kindern wird selten oder nie vorgelesen.“

“Einem von drei Kindern wird selten oder nie vorgelesen.”
Ich vertiefte mich in den „Vorlesemonitor 2024“ und erkannte, dass es hier nicht nur um „faule Erziehung“ ging. Es ging um Erschöpfung. Ich sah Ben und seine Frau Sarah an. Sie waren erschöpft. Sie liebten Bücher, aber nach einem langen Arbeitstag und dem Chaos im Haushalt war die Energie einfach nicht mehr da. Ben gestand, dass er den Kampf um die Schlafenszeit manchmal fürchtete. Er war es leid, das gleiche Buch zum hundertsten Mal zu lesen. Er fühlte sich schuldig, weil er das iPad übergab, nur um 10 Minuten Ruhe zu haben.
Ich erkannte, dass sie Teil des Problems waren, aber sie wollten es nicht sein. Sie ließen die Magie des Zuhörens verblassen, weil sie einfach zu müde waren, um sie am Leben zu erhalten.
Ich fragte mich: Wie kann ich meinen Freunden helfen, diesen Trend zu bekämpfen, ohne noch mehr Druck in ihr Leben zu bringen?
Die Antwort kam von Bens 4-jähriger Tochter, Mia.
Als ich ihr beim Spielen zusah, bemerkte ich, dass sie sich nicht für die generischen Märchen im Bücherregal interessierte. Sie flüsterte „Mr. Hops“, ihrem zerlumpten Stoffhasen, eine aufwendige Abenteuergeschichte zu. Für sie war Mr. Hops kein Spielzeug; er war ein Held.
Das war der Funke.
Ich erkannte, dass Kinder nicht irgendeine Geschichte wollen; sie wollen ihre Geschichte. Sie wollen von ihrer Welt, ihren Haustieren und ihren Helden hören. Und ich erkannte, dass Technologie die Fantasie nicht ersetzen sollte - sie sollte sie beflügeln.
Aber ich wusste, dass gute Absichten nicht ausreichen. Ich habe mich mit Pädagogen beraten, um genau zu verstehen, was eine Geschichte für die Entwicklung eines Kindes wertvoll macht.

Ich habe AudioFables gegründet, um das Gegenmittel zum „Zombie-Bildschirm-Starren“ zu sein. Ich wollte eine Brücke bauen zwischen der digitalen Welt, in der Eltern leben, und der fantasievollen Welt, in der Kinder aufblühen.
Ich habe es für Ben und Sarah gebaut, die Mia die entwicklungspolitischen Vorteile des Geschichtenerzählens bieten wollen, aber nach einer langen Schicht eine helfende Hand brauchen.
Ich habe es für Kinder wie Mia gebaut, die wissen müssen, dass ihre Träume zählen - dass ihr Stoffpinguin zum Mond fliegen kann.
Ich habe es gebaut, um die Statistik zu ändern. Wenn wir das Geschichtenerzählen so magisch, persönlich und einfach machen können, dass ein Kind darum bettelt, zuzuhören statt zuzuschauen, haben wir gewonnen.
AudioFables ist nicht nur eine App. Es ist der Versuch eines Ingenieurs, die Abende seiner Freunde zu retten, ein personalisiertes Abenteuer nach dem anderen.

Gründer & Software-Ingenieur
Softwareentwickler und Gründer, der das Lesen wieder magisch machen will.
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